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“现在《神墓》游戏销量如何?”
坐在万界游戏公司的董事长办公室中,云月影以及销售总监几人坐在对面,认真向这时隔一月不见神龙见首不见尾的董事长汇报。
戴着眼镜的销售总监连忙道:“董事长,发售以来,《神墓》的总销售已经突破1000w,而且还在稳步上涨,特别是放出官方mod制作工具后这上涨速度更快。
而Steam上的评价也是维持在好评如潮以上的水平,达到95%的好评率,那5%的差评也大多数是不喜欢该类型的游戏的评价或者无脑黑,在绝大多数的好评面前丝毫没有泛起波澜。”
1000w份以上的游戏销售份数,按照普通版本的199RMB的售价来说,那是20亿的总销售额,更别说还在节节上涨,这已经比许多手游网游的全年营业额要好得多。
至于这开发成本,实际上如果除去这引擎的价值,实际上也不过花费3亿左右,这还是精益求精以及增加大量人力物力加紧时间优良改善的情况下,算起来已经是相当神速了。
反倒是广告宣传费上花费不少,不过这也不算出奇,毕竟现在是营销为王的时代,纵便是酒香也怕巷子深。
外国的3A级大作,这宣传费用甚至有时候会占到总成本的30%甚至是50%,那都不算为奇。