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第123章 缓速塔变异(第2 / 4页)

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拥有建筑:12座

1:城门,已获得坚固城门科技

2:防御塔商店,出售基础箭塔、基础跑塔、基础缓速的建造图纸

3:混沌金库,每小时积累金币数量:6

李汉强心有激动,连忙查看这的属性信息,果然就如他所预料的那般,“换速”、“还俗”特效都有,而且防御塔的攻击范围提升到了200米,攻击力提升到了1-40,连带着“换速”范围也变成了40级变速选项!

“厉害了,我的塔!”

李汉强直接将的攻击速度提升到最高,便就是每秒攻击40次,其攻击力也变为1点。

不过“还俗”效果可不看攻击力,仍旧是每次攻击有千分之一的几率触发,那么在每秒40次攻击的超级攻速加持下,单论“还俗”特效,一座就相当于四十座。

李汉强迅速计算了一番,从概率学的角度理论计算,单次攻击千分之一几率触发还俗特效,每秒攻击四十次,那么被攻击目标一秒内不被还俗的几率大约为96%,10秒内不被还俗的几率大约为67%,一分钟内不被还俗的几率就只有9%左右了!

————

李汉强看着眼前这座,颇有些无语。箭塔变剑塔、捕兽夹变捕兽侠、缓速变缓速、还俗,他算是明白了防御塔变异的规律。

略微研究了一下的属性信息,李汉强觉得那还俗特效还是很强力的,就是触发的几率太低了,只有千分之一,而且对普通怪物无效,这就使得也很鸡肋,食之无味弃之可惜。

此时在战争走廊两侧还剩下两座,李汉强想了想,没有再变,单体缓速效果还是很有必要保留的。

他看了看,又看了看,突然冒出了一个念头。

“也算不错的辅助塔了,下次再有机会,试试将和合成,要是还俗特效能变成群体效果,那就更好了。”李汉强散发着脑洞,他觉得天赋可以创造出无数的可能,甚至能玩防御塔养成。

接下来李汉强没有再冒险变塔,他查看一下自家的防御塔配制,已是准备开启伤害测试了。

————

68号混沌城的信息面板:

混沌之心:LV2

如果将和合成会怎么样?这两座防御塔的属性效果会不会叠加?

李汉强顿时心中火热,一拍脑门,立刻发动天赋。

“叮,消耗20点混沌能量,您使用了天赋,您的和将合成……合成中……”

“叮,合成成功,恭喜您获得了二级变异防御塔。”

就见李汉强身前的陡然消失,而那却拔高到了20米,外形还是方尖塔,塔顶的加特林变得更大了一些,而且获得了绚丽的红色。

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