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第十八章 熟人?(第1 / 3页)

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原因就在于超级联赛所采用的积分制模式。

超级联赛是横跨整个宇宙的比赛。

每个选手每年要参加的比赛多达50多场,有时,选手需要跨越大半个星图,才能到达指定的比赛地点。

自然,他们会因此错过一些比赛。

对于想要晋级排位赛的选手,组委会规定他们至少需要完成30场比赛。

进入四月后,气温开始逐渐升高。

随着日子的推移,有关《激战》的话题,也渐渐成为了热点。

近年来,逐年递增的报名人数让《激战》组委会头疼不已。最高级别的排位赛已经无法消化完那么多的选手,而把多余的选手拒之门外,又不是他们的行事作风。

为了让每年报名的众多选手在不影响排位赛现有格局的情况下,能够参加比赛,组委决定增设低级别的联赛。

第四级别的个人赛,泰德亚帝国-麦哲伦星系新人资格赛,便在这样的环境下诞生了。

这个数字看似不多,但是,组委会为了防止出现一家独大的局面,私底下,只允许每个国家拥有200名注册选手。

这个数字还包括了参加区域联赛与排位赛的选手。

每个赛季,每位选手在自己的国家里进行的比赛,不会超过15场。

剩下的比赛,不管他们愿不愿意,都需要踏上别国的土地。

获得资格赛前三顺位的新人选手将自动获得次年的超级联赛入场券,没有获得入场券的选手则自动成为来年区域联赛的参赛选手。

区域联赛与超级联赛分别是第三与第二级别的联赛。

无论是超级联赛还是区域联赛,没有俱乐部支持的个人选手是无法走远的。而只有在超级联赛中获得优胜的选手,才有资格进入排位赛。

只有进入了排位赛,才会收到最高级别的联赛——银白联赛的邀请函。

这个流程看似简单,其实复杂异常。

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