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第一五三回 炮打复州(第1 / 4页)

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而在军中推广时,又制订了一套战场表现、军功折算积分的办法。形成一套更加全面系统的积分升级制度。

崔石头跟从李彦最早,虽然天赋一般,但是对兵战棋的理解足够深刻,加上战场历练,几次大战都有参加,成为复辽军中第一批佩戴上星纹徽章地将领。相比较而言,申湛然的才华要比崔石头更加优秀,但因为不是一线将领,战功积累不多。至今也不过配了三道剑纹。

崔石头看了看复州城头。建奴似乎没有太多守城的经验,城头山密密麻麻的聚集着不少人。粗略估计也有好几百。

除了灭虏营系统的中高级将领大多出身兵战俱乐部,谙熟参谋作业这种方式,本身的作战风格也一脉相承。破虏营、选锋营也是很早将兵战棋和参谋推演引入了军事训练,由此形成了复辽军独特地作战风格。

这种风格就是严谨。有板有眼。与这个时代通常是挥军乱打一气不同。复辽军地战术动作往往都是反复训练过。而大军行动也是推演过。

金州之战以后。参谋部一些赞画也是直接下到基层带兵。也充实了这种风格。新增加地三个营则完全按照这种思想练兵。

兵战棋在军中流行。金州也成立了兵战俱乐部。依然延续京城那套做法。不过面向所有地将士。

与京城俱乐部地游戏性质不同。金州俱乐部显得更正规。这套独特地体系也得到广大将士地认同。人人以加入俱乐部为荣。剑纹、星纹地徽章也成为复辽军中人人羡慕地图案。

在冷兵器时代,城池就像热兵器时代的堡垒和堑壕,阻拦着进攻者的脚步,围绕着城池的攻防,也变得十分精彩,但通常来说没有明显的兵力优势,想要围攻一座坚城,总是很困难的。wWW.QВ5、com\

复辽军战兵四千余近五千人,相对城中一千守军来说,还是有较大的优势,但是用来围城,哪怕是围三缺一,五千人分布在三个方向上,也显得有些单薄。

不过这阵势也显得很清楚,东门与西门只是佯攻,主攻的肯定是南门,此外还空出了北门。

要是往常,这么点明军在城外耀武扬威,建奴兵会毫不犹豫地打开城门,然后冲上去大砍大杀,肯定能将明军打跑。

不过现在的复州守军中,有不少都是经历了金州之战的,因为那次失败,他们知道眼前这支来自金州的大军是多么的不好对付,加上上面有命令,所以建奴将领显得很克制,城门紧闭,吊桥高悬,摆出一副死守的模样,至于传送情报的骑兵,则早已经派了出去。

在复辽军中。一个伍长、队长或许都不算什么。但是能佩戴星纹徽章。甚至剑纹。都是一件很荣耀地事情。

金州整训期间。李彦已经着手将俱乐部地四等十二阶体系在军中推广。甚至与军职联系起来。只不过推开地时间还不是太久。刚刚起步而已。

不过这个做法还是在军队中引起不小的动静,出于会徽章的喜爱,以及可能因此而升职的诱惑,钻营兵战棋。力图加入俱乐部,成为很多不甘于现状地将士的奋斗目标。

对于很多复辽军之外的人来说,兵战俱乐部地徽章差不多是复辽军嫡系的标志,也有很多人想要通过这个途径加入复辽军,或者是融入复辽军嫡系的圈子里。

兵战俱乐部的等阶积分升级制度明晰而规范,兵战论台的策论测试、训练表现,以及兵战棋的胜负积分,开放而公正。

复州城甚至要比金州城更大一点,也有护城河环绕,城防相对比较完善,城头甚至还有几门大炮。

东门与西门的明军在一千尺以外列阵,南门的步兵大队也差不多,崔石头认为复州的将军炮可能打不到这个距离,就算偶尔能打到,也不能保证准确率。

复辽军的作战原则是该牺牲的时候不能退缩,但只要有可能就得尽量减少伤亡,崔石头严格地执行了这一条规范。

攻打复州,这也是复辽军次攻打一座坚城,参谋部赞画申湛然和一些参谋也是随军作战,就在崔石头的中军。

复辽军的参谋作业方法差不多都是从兵战棋展起来的,兵战棋的规则的更新升级,也差不多要和参谋部有关。

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