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722 打过来了(第1 / 2页)

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最后是神眷效果选择,荣少亨松口气,终于不是奇葩的玩意了,来了一点正常的。

神眷效果很简单,攻击增幅,防御增幅,抗性增幅,力量增幅等等,反正所有的效果属性都有,60级可以选一条,75级选两条,90级选三条。

荣少亨没怎么想,骑兵的需求,他自己的需求,荣少亨自然很清楚,所以,第一条选择了技能伤害增幅5%,第二条选择了击飞效果增幅10%。

网游之军团荣耀

荣少亨如今已经深深的明白了,戏耍之神的玩意儿,一般就两个结果,要么是坑别人,要么是坑自己。

这摇摇机天赋,其实有理智的人都知道是大坑,通常而言很难中奖,更别说是大奖了,但偏偏让人欲罢不能,半个小时无敌状态啊,就是杀龙王也至少有50%的概率能成,半个小时就算全力输出,以荣少亨的攻击力,哪怕是龙王,不死也得半残,好吧,半残的龙王也不好对付,但杀条龙绝对绰绰有余,荣少亨甚至能换着姿势玩花式斩杀。

但是,问题你得能抽到大奖。

荣少亨叹口气,接着往下看。

骰子天赋也是赌运气,但拿到概率的好处很大,不过,也有可能坑,一共三颗骰子,你摇出15点,24小时以内的攻击力就增幅到150%,荣少亨立刻化身杀神,但如果摇出3点,那24小时以内的攻击力就降低到30%,荣少亨当即变成萎神。

这也就代表着,10点不亏不赚,10点以上都赚,10点以下则亏,考虑到3颗骰子最小也是3点,赚的概率的确大于亏的, 但还是要赌运气,符合嬉戏耍之神那狗屎德行。

驯兽杂耍,这是唯一实在的天赋,能够让吃货猴子在不骑乘的情况下进行攻击,荣少亨一想觉得很拉风,但又一想,吃货猴子跑去攻击了,自己不是傻叉了么,这天赋还是算了。

当然,摇摇机也算了,实在太有梦想了,荣少亨觉得自己还是当个衰人好了,再者是诈死,这天赋其实有点理想主义,游戏里被挂掉了不化成白光,留一具尸体在那儿还得指望人家不觉得奇怪,这得多傻?

剩下骰子与小丑领主,荣少亨觉得都挺好,结果又得丢硬币,这次他没有能够在抛出去的时候就决定,因为两者的确难舍,最终硬币落下,是“字”的一面,荣少亨选择小丑领主。

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