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第295章 「收容」新的猎物,很强(第2 / 8页)

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又或者,对方已经来了……

灵视范围内,并没有搜索到生命迹象。

姜潜披着隐身衣、贴墙壁而立。

他很确信自己的鞋底并未沾染一丝一毫的血迹,不会给对方窥破自己藏身之处的漏洞。

看似还有很长的路要走,但根据姜潜对这个副本运行规律的推演,「收容」“业绩”将逐渐向少数人身上集中。

姜潜完全不需要继续杀死或打服22个玩家来完成收容任务。

他只需要找到业绩最好的玩家,然后对他们的收容成果进行收割。

当然,选择这条路就意味着,他将面对本次「收容」副本中实力最强的一位或几位玩家,并打服或杀死他们。

这是具有相当危险性和难度的挑战。

隐身衣即刻生效,姜潜从容隐没于当下,只遗留下满地的新鲜血迹。

「收容」副本里没有时间概念,它本质上,是场消耗战。

隐藏规则四:

凡剩余收容者中,仍存在一方可向其余任意一方发起攻击的情况时,副本便不会结束。

这条规既是忌铭的总结,也与姜潜根据现有规则的推理所殊途同归。

……

眼下,隐身于血色空间中的姜潜严密注意着周边的动向,静候战利品的涉足。

此时的现场一片宁寂。

唯有血腥气在蒸发,死者留下的血迹在逐渐凝固。

由于隐身衣覆盖了来自容器的预警提示,姜潜并不确定预警靠近的那位玩家是否已经走岔离开,还是尚未到来。

也就是说,但凡有任意玩家的主线任务存在推进空间,副本都不会宣告终结。

玩家无法更改任务,玩家只能通过不断的执行“收容”动作,以使主线任务更圆满。

就像姜潜当下这样,主线任务的“分母”有减有增,但“分子”部分的业绩,则始终与玩家完成收容的数量正相关。

什么时候他的剩余两个容器被毁,他主线任务的分子与分母持平时,那么属于他的「收容」任务就尘埃落定了。

姜潜现在的主线任务进度为:3/25.

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